Firefox3解决了一些内存泄露问题,或者说主要的是解决了一些长时间运行以后的内存占用问题。由于使用mac的习惯是休眠不关机,所还是在正式版出来之前选择了升级到firefox beta2。
那么作为开发人员肯定遇到firebug不能用的问题,还好,我们可以用firebug的beta版本来解决这个问题,当然这个firebug还是会出现莫名其妙的问题,无所谓啦,不久就会发布正式版本了。
这些都是废话,问题集中在firefox beta2提供了原生的getElementsByClassName方法,而我们大家都很愿意使用的prototype库正巧也给Element封装过getElementsByClassName方法,看起来两者的作用是一样的,但是不巧……其实两者还是有很大差别的,所以造成了如果你的项目正巧用了getElementsByClassName方法,而后你又用习惯的prototype方式便利了它……那么你的程序就不能在Firefox3 beta2工作了……
我们以前的习惯就是不用考虑新浏览器的javascript兼容行问题,只需要考虑向后兼容,但是这次问题还是出现了变化。
其实原因是简单的:
1、Firefox3实现的原生getElementsByClassName方法返回的不是javascript数组(Array),而是html element collection,这个东西可以用标准的方式遍历,但是却与Array没有共同的prototype(这个指javascript里面的原型继承的prototype)。所以,很不幸,如果你用了Prototype库的那个返回Array的方法写程序,然后使用了Array增强方法里面的first()等方法或者Emmerable里面的each()等方法,那么程序一定会出错。此时你可以$A一下这个html element collection,但是这不是好方法。因为其实Prototype在1.6以后就不推荐使用getElementsByClassName方法了。
2、那么解决的方法就是使用select方法代替原来的getElementsByClassName方法,不过记得要给参数的前面加个”.”。比如oneElement.getElementsByClassName(‘someClass’)应该修改为oneElement.select(‘.someClass’)。而其实select方法由于接受css selector语法,可以实现更强大的选择操作。
嗯,非常废话。
那么简单的说:如果你在Firefox3里面发现你的基于Prototype库的js程序的getElementsByClassName以后出现了method null的错误,那么你需要用select方法代替它。且考虑到长时间的不兼容状态,最好完全消除你的程序中的getElementsByClassName同名方法调用,不关你用什么js库。